Indie-RPGs und der Mainstream neu interpretiert

Beiträge mit Schlagwort ‘Indie-RPG’

Warum ungespielt? 01/06

Vor ein paar Tagen habe ich eine kleine Inventur in meinem Rollenspiel-Regal gemacht und dabei festgestellt, dass ich den Großteil der Spiele noch nicht gespielt habe. In dieser Artikelserie möchte ich mich kurz mit jedem Titel auseinandersetzen und erklären, warum ich ihn bislang nicht gespielt und warum ich ihn überhaupt gekauft habe. (mehr …)

Advertisements

One Roll Undead

Ich habe schon seit langem ein von den nordischen Sagen und Mythen inspiriertes Wikinger-artiges Setting im Kopf und spiele mit dem Gedanken, das für die One Roll Engine zusammen zu schreiben. Eine besondere Rollen kommt in diesem Setting Untoten zu, also habe ich einen One Roll Undead Generator ausgedacht. Wie bei der Charaktererschaffung würfelt man 11d10 und legt sich dann die Päsche zusammen. Die einzelnen Ergebnisse sind nicht kumulativ, man muss sich also die Päsche nach Bedarf und Möglichkeit teilen. Verbleibende Einzelwürfel geben die Schwächen des Wesens an.

(mehr …)

Viele Wege… 03: Risus

Wenn es um Rollenspiel Universalsysteme geht, dann war 1989 eindeutig dominiert von GURPS. Aber ein kleines, privates System namens GUCS machte schon die Runden, bevor es 1993 der breiten Öffentlichkeit als Risus vorgestellt wurde. Angereichert mit den besten Mechanismen aus einigen damals aktuellen Rollenspielen und einer gehörigen Prise Humor und Selbstironie ist ein extrem einfaches, schnelles und dennoch sehr vielseitiges Regelsystem entstanden, dass längst schon nicht mehr auf den humoristischen Bereich begrenzt ist. Es wurde in mindestens 11 Sprachen übersetzt und ist nach wie vor in der Basisversion kostenlos verfügbar. (mehr …)

Viele Wege… 02: One Roll Engine Toolkit

Greg Stolze ist eine vor allem für Indie-RPGs bekannte Persönlichkeit, der aber auch in White Wolfs Diensten an der alten World of Darkness geschreiben hat. Zu seinen bekanntesten Werken gehören sicherlich das hervorragende Unknown Armies und eine ganze Reihe von Spielen, die auf seiner „One Roll Enigne“ basieren: Godlike, Wild Talents, Nemesis, A Dirty World, Reign und einige andere. Dieser Meilenstein der RPG-Entwicklung steht nun mit dem One Roll Engine Toolkit von Dorian Thomas Hawkins als kostenlose Version zur Verfügung, zusammen mit hilfreichen Informationen, wie man die Regeln an das gewünschte Setting anpassen kann. (mehr …)

Dogs in the Vineyard 05/12: EdgeRusher

Über das Leben

Jahrzehntelanger Raubbau an der Natur hat die Erde in einem katastrophalen Zustand hinterlassen. Der Klimawandel beschert dreckigen Dauerregen, fast alle Tiere und Pflanzen sind bereits ausgestorben und werden nur noch in Zuchtprogrammen gehalten oder als künstliche Lebewesen geschaffen. Wer es sich leisten kann, der verlässt seinen Heimatplaneten und beginnt ein neues Leben in einer der Kolonien, die von den Androiden etabliert worden sind. Doch selbst diese Hoffnung ist teuer und führt nur in eine ungewisse Zukunft. Die Regierungen sind schon lange dem Druck der allmächtigen Megakonzerne nicht mehr gewachsen und räumen ihnen quasi Autonomität ein. Recht bekommt in den meisten Fällen derjenige, der es sich kaufen kann. (mehr …)

Viele Wege… 01: The Pool

James V. West hat im Jahr 2000 mit dem nur wenig mehr als drei Seiten langem Rollenspiel The Pool einen der Meilensteine des „erzählzentrierten“ oder narrativen Rollenspieles gesetzt. Er gibt interessierten Gruppen damit die Grundwerkzeuge um eine Vielzahl an möglichen Welten abzubilden. Besonders bemerkenswert ist dabei, dass es sich um das erste der Öffentlichkeit zugänglich gemachte Rollenspiel von James V. West war. Auch nach zehn Jahren sind die Spielprinzipien noch aktuell und die schlichte Eleganz des Systems hat nicht ein bisschen an Reiz verloren. (mehr …)

Indie-Alternative 02: Call of Cthulhu

Howard Phillips Lovecrafts Schöpfung aus Mythen und Monstern, kumulierend in dem Cthulhu-Mythos, prägte die fantastische Horror-Literatur wie kaum ein andere Autor, auch wenn ihm zu Lebzeiten (wie so oft) weder Reichtum noch besondere Anerkennung geschenkt wurde. Auch wenn ich persönlich überhaupt nichts von seinen Kreationen halte und kaum verstehen kann, was andere an den Tentakelmonster so finden, muss ich dennoch eingestehen, das das Thema Cthulhu einer der Dauerbrenner auf dem Rollenspielmarkt ist und damit auch eine Indie-Alternative verdient hat! (mehr …)

Schlagwörter-Wolke