Indie-RPGs und der Mainstream neu interpretiert

Beiträge mit Schlagwort ‘Indietogo’

Escalation Dice

Viele Rollenspielsysteme legen den Fokus auf die gewalttätige Konfliktlösung, und zugegebenermaßen macht das ja auch immer wieder besonders viel Spass. Aber was eigentlich als kleines Intermezzo geplant war beschäftigt die Gruppe manchmal ungebührlich lange: Der ausufernde Kampf. Schnell geht dabei der Spass verloren und alle wünschen sich nur noch ein rasches Ende. Besonders davon betroffen sind Regelsysteme mit ausgefeilten Kampfregeln und Situationen mit Gegnern, die schwer zu treffen sind oder einfach nur sehr viel aushalten. Meine persönlichen Negativbeispiele kommen aus Shadowrun, DSA, D&D und sogar Savage Worlds. Aber muss das wirklich so sein?

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Indie to Go

Nicht jeder Rollenspieler kann sich mit den Kreationen aus der Indie-Ecke anfreunden, und dennoch kann man sich einiges dort abgucken. In dieser Artikelserie möchte ich verschiedene Mechanismen aus mehr oder weniger bekannten Indie-Rollenspielen vorstellen, die auch auf andere Regelsysteme angewendet werden können und die meiner Meinung nach eine echte Bereicherung darstellen. Ich nenne als Quelle immer das Rollenspiel, das mir diesen Regelkniff vermittelt hat, in dem Wissen dass es vermutlichschon viel früher irgendwo einmal angewandt wurde. Über Hinweise auf den Ursprung so einer Ideen als Kommentar bin ich sehr dankbar!

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